根据外媒报道,角川调研近日发布了最新报告《全球游戏市场报告2020》。根据报告的数据显示,2020年世界游戏市场总规模较去年剧增19.6%,游戏玩家数量也较去年增加了4.9%。出现这样的增长是因为今年新冠疫情,导致大量人无法外出,所以只能在家打游戏。
据悉,2020年世界游戏市场总规模约为1749亿美元,较去年剧增19.6%,主要原因为2020年新冠疫情导致的大量玩家居家不出。
其中细分数据显示,移动游戏市场2020年规模达到863亿美元,较去年剧增25.6%;而PC市场增长比例为6.2%,明显缓慢,总规模374亿美元,家用机市场依然涨势强劲,总规模512亿美元,较去年增加21%。
另外,据悉2020年世界游戏玩家总数估计达到27亿人,较去年增加4.9%,亚太地区或占半数以上为14亿5400万人。