这只宝可梦是一只名副其实的鬼龙,人称小骑拉帝纳,但实际上在对战的定位上和骑拉帝纳有很大的不同,多龙巴鲁托刚放出来的时候就有不少的玩家预测这只宝可梦对战会很好用,果不其然,现在的多龙巴鲁托使用率也非常靠前,人称“对战只需要一只多龙巴鲁托的事”,那么,多龙巴鲁托对战的定位到底是怎样的呢?
多龙巴鲁托:属性(龙/幽灵)、特性(恒净之躯/穿透/诅咒之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
推荐输出招式:龙(龙箭、流星群、广域破坏)、幽灵(潜灵奇袭、暗影球)、火(大字爆炎、喷射火焰)、虫(急速折返)、飞行(飞翔)、水(冲浪)、恶(围攻)。
推荐变化招式:龙之舞、鬼火、替身、守住、光墙、交换场地。
多龙巴鲁托从种族值上来看就是一位高速高攻的输出手,在早期的时候,随着多龙巴鲁托有着更好的特攻学习面走的特攻输出到如今为了追求更多的爆发从而多走的是物攻是多龙巴鲁托一段时间的转变,这只宝可梦因为种族值分布合理的缘故,加上鬼龙属性特有的广泛的打击面(非有效打击面),作为输出手多龙巴鲁托的泛用性自然非常强,而速度就是输出手的看家资本,有着142基础速度的多龙巴鲁托自然可以找到很好的先手输出机会,综合来看多龙巴鲁托分布非常优良。
特性上,多龙巴鲁托得到的是恒净之躯、穿透以及诅咒之躯,不管是单双打,首选的主要都是恒净之躯,这个特性在通常情况下,能力阶级不会被对方及同伴的招式和特性降低,在双打里可以有效防威吓,单打则有一大部分的多龙巴鲁托特性上会选择穿透,毕竟在单打中用替身或者是开墙之类的宝可梦可不少,这个时候穿透的针对性就可以体现出来的了,至于诅咒之躯的话,,虽然鬼龙属性少弱点,但是多龙巴鲁托又不是盾向配置,自然用的情况就少了很多。