7月30日,伽马数据发布《2019中国游戏产业半年度报告》,上半年国内游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增速为10.8%。其中,移动游戏市场实际销售收入突破700亿元,同比增长18.8%,高于去年同期增长率。
随着去年年底游戏版号的恢复审批,多家游戏公司上半年业绩预喜。业内人士指出,自2018年3月末开始,国产游戏版号审批出现长达9个多月的停滞期。而游戏版号审批逐渐常态化,相关上市公司有望进一步改善。
销售收入增长
对于移动游戏市场销售收入增长的原因,伽马数据分析称,第一,老产品表现稳定。例如,《王者荣耀》、《梦幻西游》等产品流水依然稳定;第二,新游戏爆款品的推动。比如,《完美世界》、《和平精英》等游戏首月测算流水均达10亿元左右。
2019年1-6月,中国客户端游戏市场实际销售收入实现增长,虽然增幅有限,但相比去年的负增长有所好转。网页游戏市场实际销售收入进一步下滑。伽马数据指出,“传奇”类游戏向移动平台迁移带来用户转移。同时,网页游戏产品研发运营方面未能实现新的突破。这是网页游戏市场收入持续下降的主因。
上半年,中国游戏市场用户规模约为5.54亿人,同比增长5.1%,为近三年来新高。伽马数据对此认为,除产品获得玩家喜爱外,网民规模持续增长、用户基数提高、扩充游戏用户来源是重要因素;此外,短视频等互联网其他业务的变现需求,促使更多非游戏用户转化为游戏用户。
据伽马数据调查,61.8%的游戏用户表示经常玩游戏,游戏已经成为网民生活的一部分。此外,女性游戏市场并不缺乏用户基础。伽马数据指出,大量的用户调研数据显示,MOBA、射击类游戏位居00后偏爱游戏类型的前两位。
多家公司业绩预喜
游戏版号审批恢复以来,已更新了十三批国产游戏版号,共1016款游戏;同时,进口游戏版号于3月重启后已发放三批版号,共计75款游戏。国产及进口游戏版号审批全面恢复,移动游戏及海外市场带动游戏市场规模增速提升。
受益于游戏版号“放闸”,多家游戏公司上半年业绩明显改善。完美世界预计上半年实现净利润9.6亿元-10亿元之间,同比增长22.78%-27.9%。公司未详细解释业绩增长原因。中国证券报记者注意到,游戏业务是业绩增长驱动的重要一环。一方面,完美世界的经典游戏产品贡献流水稳定;另一方面,精品新游不断推出。《完美世界》手游于3月上线后,迅速夺得App Store畅销榜和免费榜双榜第一。而《云梦四时歌》在5月上线后也表现良好,为公司的业绩提供了支撑。
星辉娱乐预计上半年盈利1.2亿元-1.48亿元,增幅在-15%至5%之间。尽管业绩与上年大致持平,但需要指出的是,上年同期公司出售了球员杰拉德·莫雷诺,实现利润1.06亿元;而今年同期尚未出售类似球员,报告期内转会收入及利润减少。星辉娱乐指出,游戏业务利润较上年同期有较大幅度增长。
电魂网络预计上半年净利润同比增加2500万元到3500万元,增幅为48.26%-67.56%。除了收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围增加业绩外,公司称,改变了运营策略,优化了运营方案,端游产品《梦三国》充值流水同比有所增加。《梦三国手游》复刻版和《梦塔防手游》陆续上线运营,新增了流水。
银河证券传媒分析师杨晓彤认为,游戏版号审批逐渐常态化,行业基本面得到改善,2019年业绩有望迎来修复。杨晓彤预计,2019年中国游戏市场同比增速有望恢复到20%左右的合理增速,规模或达到2579.6亿元。