官方的态度一直都是非常地谦逊,就算是获得了2020indiePlay独立游戏大赛的最佳游戏大奖也没有骄傲。汉家很清楚自己的根基,《部落与弯刀》不能止步于此,给玩家更好的体验是比获奖更加重要的事情。官方的态度非常明晰"我们会在之后的一年不断修复bug,添加新的内容和玩法,优化细节。并在Steam上定期公布更新计划"。
而单单表示并不能赢得玩家的信任,如果你是部落与弯刀EA版本的最早玩家,一定能体会到在这近一年里部落与弯刀飞速的进步。官方不仅仅只是文字上的表示,在实际行动中也让人倍感放心。长长的更新记录是官方一次次的积极打磨自己游戏的见证,可以说现下的部落与弯刀已经是一个趋于成熟的作品了。
游戏资讯网了解到,《部落与弯刀》的成长与玩家之间也有着紧密的联系。汉家可谓是极其重视玩家意见,是真正做到了下沉到玩家中,收集玩家意见。这一点也能从每一次的更新中清晰地看到,无论是兵种数值调整还是AI互动,从玩家角度出发,制作组在这一点上是真正的获得了玩家的信任与支持。
在这片大漠里,你会体验到不同地域不一样的风土人情。更多细节也是随着一次次更新逐渐完善。大量的主线支线剧情的加入、扩充人物立绘以及优化与NPC之间的互动等等。在这片大陆上,随着时间流逝,你会经历白昼黑夜,风雨雷电。
另一方面,主线剧情的扩充也是让人非常激动的一点。可以说汉家是抓住了开放世界的骨架,而后在用饱满的剧情以及玩法构建起了《部落与弯刀》的整体世界观。在这个世界里既有真实的人物,也有魔幻色彩。火魔人,飞龙这些奇幻种也可以很好地融入世界观,这就得益于背后这个饱满的剧情,让真实与魔幻得以完美交融。
现下《部落与弯刀》已经上线了Steam平台,而移动端上,TapTap也开启了预约。目前看来,PC端已经是一个非常完整的游戏了,也就是说移动端上的起点就可以在PC端现有水平上开始,可以说移动端是站在巨人的肩膀上开局。并且以汉家对于游戏的苛求,移动端上的品质也一定是精品。