生化人的技能特点在于“启动和叠加”,只要对方减员或者是自身大招启动,那么将会不停的强化自身,直到击败所有敌人。可是好景不长,官方策划在之后的日子里突然发布公告,说生化人的技能叠加方式存在严重的BUG,于是在新版本中予以修复,而事件也正式拉开帷幕。
因为更新后不少玩家反馈生化人的“硬度”大不如前,而策划和玩家之间也进行了激烈的争辩,策划的回答是“没有削弱,强度和之前一致。”而玩家觉得:“生化人实力下降,不如之前那样强势了。”
结果究竟如何老宅也不知道,所以生化人究竟是否削弱,也成为年度第一个“悬疑剧”,最终随着时间不了了之了。
当“生化人事件”还没有彻底凉透的时候,新一代“人权卡”却也随之降临,而这位英雄就是在当下都炙手可热虚空来客“骨傲天”安兹乌尔恭。
在当下版本中,骨傲天的定位和生化人当初的境遇出奇的一致,几乎都是303起飞309无敌。而且骨傲天的投资比生化人更少,培养难度更低。但由于虚空来客大多是“绝版英雄”,所以很多没有此英雄的玩家,就颇为忌惮他的实力,甚至放出“实力超标、早晚会削弱”的传言。
关于这个传言,老宅也是颇为担心,因为自己的骨傲天已经305,用不了多久就能提升至309,如果此时削弱,那么老宅会感觉自己变成了一个“小丑”。
当担心还未结束的时候,在官方论坛中某位大神玩家,就发现了近期版本更新后骨傲天的不同之处,而上图的数据就是两者的差别。如果真如这位大神所说的那样,在新版本中骨傲天没有任何的提升与改变的话,那么莉莉丝的这个“暗削”行为就确实有些过分了。可毕竟老宅没有证据证明,所以临时也只能将其归类为英雄削弱“悬疑剧”了。
那么屏幕前的玩家朋友们,你们有发现版本更新前后骨傲天的不同之处吗?如果有的话不要忘记在下方留言哦。