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《宝可梦》莫鲁贝可到底是灵活还是不灵活?
  来源: | 浏览 :次 | 时间:2021-01-11 10:41

游戏资讯网发现在八代一开始的环境里,其实莫鲁贝可的出场率小二记得不是很低,毕竟这只宝可梦玩起来确实颇有一些新鲜趣味,加上早期环境下没有那么多大佬出没,莫鲁贝可还是可以玩一玩的,现在的环境下,要说莫鲁贝可彻底变成了一个花瓶其实也不为过,这只宝可梦的上限是很明显的,双攻以及速度端都没有过百,对于一只只有436总种族值的宝可梦来说,实在是有点太为难它了,电恶的属性如今在对战上还是有针对性的,只可惜莫鲁贝可其它的条件相对一般。

游戏网认为真正让莫鲁贝可有特色的是它的特性以及特性所配合的招式,其特性为饱了又饿,效果是该特性的宝可梦每一回合都会改变自身的样子,气场轮会根据不同形态变为不同的属性,没错,这是一个搭配招式,也就是气场轮的招式,而因为气场轮严格来说会改变属性,所以并不能说是真的电本,也可以说是莫鲁贝可的恶本,但是,因为本系招式基本由气场轮来决定,这让莫鲁贝可有时候做进攻可能会因为特性变得很灵活,也可能因为特性而吃瘪,对玩家的操作要求是有点高的。

我厉不厉害,还不是靠气场轮决定的。

还别说,常规下的莫鲁贝可一般主要的输出是只带一个气场轮,这个招式可电本可恶本如果可以灵活运用的话等于是一个技能栏里塞了两个技能,问题是它不如坚盾剑怪那般可由玩家自行调整形态,而是一回合一次,这限制了莫鲁贝可的上限,小二倒是碰过一次莫鲁贝可临时改变气场轮的属性来打出两倍伤害的,但并非每一局都可以打出这样的效果,而在其它的情况下,莫鲁贝可更多时候还是作为干扰以及偏功能性的一只宝可梦出现。


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