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塑造真实感!《看门狗军团》开发者解释NPC制作细节
  来源: | 浏览 :次 | 时间:2019-07-01 18:22

  在先前的报道中,玩家们已经了解到《看门狗:军团》中的很多NPC都可以作为可玩角色。近日,创意总监Clint Hocking在采访中揭示了这套NPC系统背后隐藏的秘密。

  在外媒Gamasutra的采访中,创意总监Clint Hocking表示:“为了让NPC成为可玩角色,开发团队推出了一款名为‘cencus’的系统,首先由系统生成NPC角色,一旦玩家选择了这些NPC角色,系统就会将角色档案和背景信息与NPC进行关联。”

  Clint Hocking进一步表示:“该系统最重要的功能在于,它不能生成NPC,而且还可以对这些NPC的相关背景进行自动生成并填充,然后让角色和资料长期存在游戏世界中。举个例子,如果你选择了一名场地管理员NPC,那么你会在他的背景中看到与之相关的技能,而且他还拥有属于自己的朋友圈子和社交圈子(如果他是一位性格活泼的人)。”

  “正是因为有了这样的系统,所有NPC变得十分真实,就好像是他们一直生活在这个世界一眼,玩家们会看到属于这些角色的独特故事。同时,与这些NPC进行互动时,玩家也会有一种与真人交谈的感觉。”创意总监Clint Hocking如此说道。

  《看门狗:军团》将于2020年3月6日发售,登陆PS4、Xbox One、PC和Stadia平台。

 

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