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  • 放置手游巅峰之作,一起探索《星之觉醒》的二次元奇妙物语

    由上海敢客网络发行的放置类型手游《星之觉醒》于今(23日)正式开启封测。带给人们轻松一点,战斗亿场的畅快体验。有趣的是,玩家只需动动手指,角色就会自动行走、自动战斗,并在战斗结束后回复生命值。另外我们...

    2021-05-31
  • 七怪一体生死与共 《新斗罗大陆》“团魂”资料片上线

    在各位魂师大人们持续燃魂助力多天后,《新斗罗大陆》终于迎来了3月19日的团魂资料片:齐心协力,宗门群战邪眼暴君;手足情深,史莱克团魂共塑七怪魂;龙腾九天,首只SS+魂灵巨龙金语降临斗罗大陆! 赶快跟随...

    2021-03-25
  • 《宝可梦》可以通过特定地形的招式

    之前我们说到了一些招式在历代对战外的时候是可以前往特定地点的,其中像是飞翔、潜水之类的都是属于历代的秘传机招式,这些秘传机招式是拥有对战外使用的效果的,到了七代之后官方为了简化这个流程所以就把秘传机的...

    2021-03-08
  • 提灯与地下城刷本双倍经验药水使用攻略

    《提灯与地下城》是吉事屋研发青瓷游戏发行的竖版地牢roguelike游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的灯芯亮度调节玩法,在保证趣味性策...

    2021-03-04
  • 阴阳师:紧那罗和弥豆子的配速问题详解

    先说结论:弥豆子带胧车+招财/散件,速度尽可能堆高,与紧那罗没有直接速度关系。 对于紧那罗和弥豆子的配速问题,提供计算如下: 设紧那罗速度为X,弥豆子速度为Y,优化目的是尽可能减少拉条量的浪费。 热机...

    2021-02-25
  • 王者荣耀:原初法阵有啥用?

    新赛季原初法阵的出现让峡谷再次卷起一阵血雨腥风,玩家对于对抗路的认识也再一次进行了革新。对抗路不再是孤儿,反而成为了战斗前期重要的机动战力。但对于不少玩家来说,原初法阵的出现也就聊胜于无,在较低分阶段...

    2021-02-23
  • 影之诗:无穷的连协,无数的风神,都与我有关!

    首先,胜率不尽人意,实在话先摆这儿。31战18胜,最大连胜5,连60的胜率都不到。不过玩这个卡组,稳定性和胜率就不要想太多了,这个卡组就是为了一个爽:跳风神。 只要足够胡,你的场面对面就不可能解的光。...

    2021-02-23
  • 冰雪传奇的打金攻略,收藏一下,很有必要

    冰雪传奇之所以火爆,主要原因还是因为它能打金,首先进区之后跟着主线做一些任务,这个相比大多玩家都是知道的,可以去泡点,打怪也掉落经验券,如果你想很好的打金,那必不可少的就是游戏里面的赞助了,赞助分4个...

    2021-02-06
  • 《宝可梦》多龙巴鲁托对战只需要一只八代准神的事?

    这只宝可梦是一只名副其实的鬼龙,人称小骑拉帝纳,但实际上在对战的定位上和骑拉帝纳有很大的不同,多龙巴鲁托刚放出来的时候就有不少的玩家预测这只宝可梦对战会很好用,果不其然,现在的多龙巴鲁托使用率也非常靠...

    2021-01-26
  • 原神:没有琴和温迪不配抽魈?这个原因也很关键

    不少的旅行者都十分开心...

    2021-01-26
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