最近的行业深度文章,流行万字长文。 本只是想就目前行业内备受关注的线下业务做些探讨,结果发现调研结果太丰富,以至于快要写成长篇评书。 索性也来一篇万字长文。 本文适合四类读者: 有意愿想要通过线下体验...
2016-06-10为什么要求苛刻的暴雪会容忍传奇影业大幅度修改剧情?为什么我们在暴雪官网里看不到大规模的《魔兽》电影宣传?为什么牵线电影业务的COO突然离职? 零点首映《魔兽》电影即将在国内上映,然而我们从种种新闻、官...
2016-06-10Oculus Rift CV1如今已经上市了两个多月,虽然对那些能买得起Rift的玩家来说,再花点钱买个游戏都不是个事儿,但割草割多了也得肉疼。而下面的这些游戏就是从Oculus Home和Steam...
2016-06-10新生事物的起步常伴随着混沌期的野蛮生长,比如网络视频行业。如果说票房测量电影市场的高低,收视率检验电视市场的冷暖,那么反映网络视频是否受欢迎的一个直观指标就是点击量了。公众所看到的视频点击量数据真实性...
2016-06-105月3日消息,据国外媒体报道,欧盟旗下的研究基金组织欧洲研究委员会(ERC)近日向哥本哈根信息技术大学副教授Espen Aarseth提供了一笔200万欧元(约合230万美元)的补助金,将被用于一个叫...
2016-05-03近日据外媒报道,日本游戏公司任天堂今天发布了截止到2016年3月31日的2015财年财报,财报显示其2015财年营收为45.3亿美元,同比下降8%。盈利则暴跌了60.6%,仅有1.48亿美元。对于曾在...
2016-05-03三星虚拟现实副总裁Mihai Pohontu宣称虚拟现实技术已经成为韩国消费电子产品制造商的一项可盈利的业务。 在一次针对即将在旧金山举办的三星开发者大会的采访中,Pohontu说该公司不仅通过最近发...
2016-05-03近日,国外VR垂直媒体RoadtoVR发布了一篇针对中国VR头盔市场的调查报道。记者从零售商处得知,VR手机盒子的零售销量可达1000台每天,而分销到渠道的数量则能达到10000台每天。大多数购买人群...
2016-05-03第一波 Oculus Rift 头显和首发游戏已经发货,但该公司最令人兴奋的内容显然还未公布。 Oculus 联合创始人和 Rift 的创造者Palmer Luckey本周在 SVVR 2016 上谈...
2016-05-03近日,在北京举办了一场以VR游戏研发之路的主题沙龙,主办方之一的北京火石镇网络科技联合国内知名VR游戏研发商火游网络与哈视奇科技共同宣布成立VR游戏研发联合会。 火石镇网络 CEO 卞安提出: 近一段...
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