PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 飞腿郎
第一位是飞腿郎,飞腿郎作为初代的纯格斗系,算是已经跟不上环境很久的格斗系输出手了,飞腿郎本身没有好的物理防御基础,速度也跟不上如今的对战环境了,所以被淘汰也是理所当然的,不过当初官方也确实想办法增强飞腿郎,其在第四世代的时候增加了特性舍身,让其在使用反作用力招式的时候提高威力,不过飞腿郎本身就耐久比较薄弱了,飞腿郎反而更依赖能提速的轻装。
NO.2 快拳郎
第二只则是快拳郎了,快拳郎对比飞腿郎其实反而还表现差一些,因为快拳郎把一部分的种族值平均到了耐久上了,但因为HP只有50的缘故,导致快拳郎的双防再怎么高,身板也没有硬到哪里去,反倒是因为被分走了耐久,从而让基础输出没啥爆发力,到了第四世代的时候,官方给了快拳郎特性铁拳,毕竟快拳郎就是打拳,综合拉高一下拳击招式的伤害,聊胜于无,但还是无法帮助其翻身。
NO.3 海刺龙、刺龙王
然后是海刺龙以及进化型的刺龙王,其实刺龙王是第二世代的宝可梦了,不过因为海刺龙是第一世代的,所以就放在一起说吧,它们在第四世代都获得了第二特性狙击手,这个特性对于刺龙王来说是没啥大帮助的,虽然是增加了CT时候的伤害,且不说刺龙王有更好的神级特性悠游自如,本身CT玩法也比较难在对战中成型,就算刺龙王不是个雨天输出,走CT的话也依然会比较吃力。